Состав отряда

Underkeep: состав отряда и роли классов в бою

Сравнение ролей классов Underkeep в построении из двух передних и двух задних позиций: оружие, лечение Zeal, статусы, стихийные заклинания и поддержка.

Краткий ответ

В Underkeep отряд из четырёх персонажей занимает две передние и две задние позиции, а заднему ряду нужны дальние атаки, заклинания или оружие с Reach. Стройте отряд вокруг дополняющих ролей, а не рейтинга: контроль и лечение впереди, статусы, помеченные цели или стихийный урон сзади.

Underkeep — Официальные скриншоты игры
Официальный кадр из игры для контекста; это не изображение с пошаговым решением. Официальные скриншоты игры ↗

Ограничение, определяющее любой отряд

Underkeep — подземелье на четверых персонажей с исследованием по клеткам и пошаговым боем. Построение имеет две передние и две задние позиции. Персонажам дальнего ряда нужны дальние атаки, заклинания или оружие ближнего боя с Reach, чтобы эффективно атаковать из задней позиции.

Это единственное правило — самый полезный фильтр при сборке отряда. Герой, чьё единственное подтверждённое средство атаки — короткое оружие ближнего боя, относится к переднему ряду; герой с заклинаниями или дальней атакой может работать в любом. Любой пример отряда на этой странице — редакционное предложение на основе подтверждённых ролей, а не проверенная сильнейшая команда.

Подтверждённые роли классов

КлассПодтверждённое взаимодействиеРоль в отряде
WarriorSkull Rattle требует булавы и может оглушить; Cleave использует двуручное оружие и атакует двух враговКонтроль на передней линии и урон по нескольким целям
PaladinНакапливает Zeal базовыми атаками и тратит его на способности, включая лечение Lay on HandsПоддержка передней линии; копить или тратить Zeal — тактический выбор
ThiefNightshade Mastery работает с мечами или кинжалами и может накладывать Яд, Кровотечение, Ослепление или ОжогКомбинации через статусы
RangerПомечает врага Hunter's Prey и использует Execution Shot для дополнительного урона по помеченным целямФокус по одиночной цели из заднего ряда
WizardАтаки Огнём, Льдом и Молнией; среди подтверждённых эффектов Ожог и ЗаморозкаСтихийное покрытие из заднего ряда
VoidcallerVoid Mend сочетает лечение с постепенно расширяющимся снятием статусов; ауры имеют общую прогрессию, выбранную ауру можно сменить при повышении уровняПоддержка и очистка из заднего ряда
Blood MageИспользует кости и здоровье для заклинаний; без костей заклинания сильнее расходуют здоровьеКаст с чувствительными ресурсами

Эти строки описывают подтверждённые взаимодействия, а не численный рейтинг. Выбор стихии и расход ресурсов важнее неподтверждённого универсального рейтинга заклинаний, и сравнение сознательно обходится без замеров урона или процентов побед.

Как сочетать роли без выдуманного рейтинга

Обоснованный редакционный пример — передний ряд из Warrior и Paladin, за ними Ranger и Wizard. Передняя пара даёт оглушение булавой, рубящую атаку по двум целям и лечение за Zeal; задняя — урон по помеченным целям и стихийные варианты без необходимости в Reach у оружия ближнего боя. Вариант через статусы заменяет Ranger на Thief, обменивая всплеск по помеченной цели на Яд, Кровотечение, Ослепление или Ожог; вариант через поддержку заменяет Wizard на Voidcaller, когда снятие статусов важнее стихийного покрытия.

Каждый из них — предложение по составу, выведенное из описанных выше подтверждённых взаимодействий. Ни один не испытан здесь на практике, и проверенные источники не устанавливают оптимального сочетания с расами. Если вы ставите Blood Mage, помните, что без костей заклинания сильнее расходуют здоровье, а значит остальной отряд должен обеспечивать больше лечения.

Чего источники не устанавливают

Предоставленная ссылка на Reddit открылась, но носит рекламный характер и не является независимым механическим свидетельством; обсуждение состава отряда было недоступно. Необходимые видео получить не удалось, поэтому приписываемые им противоположные рекомендации не восстановлены. Разные руководства советуют разные отряды; само это различие не создаёт численного рейтинга классов. Ни замеров сравнительного урона, ни процента побед в столкновениях, ни оптимального сочетания рас, ни прошедшего проверку рейтинга здесь не заявлено.

О признаках для сборки см. расы и мутации Raven. О бюджете очков умений и требованиях к оружию — навыки и заклинания.

Источники и проверка